Bio

Graduado en Estudios Superiores en Diseño especialidad Diseño Gráfico y titulado con un Máster en Rigging Artist / Character TD. Se dedica a la docencia e investigación y desde el año 2007 es coordinador y docente en los estudios de Animación 3D y Videojuegos en la Escuela Superior Internacional de Murcia.

Sus estudios se centran en el área de la animación de personajes 3D, rigging y captura de movimiento (MOCAP) en los que ha contribuido impartiendo clases para las especialidades del Grado Propio en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, CFGS en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Grado en Diseño Gráfico y Máster en EEAA en Animación 3D.

Además, colabora y desarrolla proyectos de rigging y animación de personajes 3D para videojuegos de PlayStation publicados en PS5.

Es colaborador de Pearson para la creación y desarrollo de los módulos profesionales en los estudios internacionales BTEC Higher National para los centros de Reino Unido e Internacionales.

Subjects

Animación de personajes, Iluminación 3D

Courses

ID Nombre del curso Duración Inicio
7Máster Propio en Modelado y Animación 3D1 Curso Académico
7Máster Oficial en Animación 3D1 Curso Académico
4Diseño y Desarrollo de Videojuegos
2Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
5Diseño Gráfico

Evento

ID Nombre del curso Duración Inicio
Jornada de Puertas Abiertas para Máster0 daysMay 25, 2021
Game Pitch para videojuegos indie0 daysOctober 17, 2018